Premiera gry - aplikacji mobilnej tworzonej w ramach międzynarodowego Projektu CITADEL – Classics Through Digital Leisure Learning
15 maja 2026 roku na Malcie odbyła się premiera gry video na temat Iliady Homera, tworzonej w ramach międzynarodowego projektu współfinansowanego przez Unię Europejską z funduszy Creative Europe. Gra powstaje od listopada 2024 roku przez konsorcjum trzech uniwersytetów: L-Universitata’ Malta, Uniwersytet Gdański, Rijksuniversiteit Groningen oraz firmę komputerową BORN Digital Studio.
Wydarzenie odbyło się w nowoczesnym planetarium Esplora Interactive Science Centre w Kalkarze. Uniwersytet Gdański reprezentowany był przez dr Agnieszkę Witczak, kierownika projektu i mgr Elżbietę Starek, współautorkę materiałów i organizatorkę warsztatów dla młodzieży na temat Iliady Homera, obie naukowczynie z Zakładu Filologii Klasycznej na Wydziale Filologicznym UG oraz dr Joannę Tillack, odpowiedzialną za kontakty i komunikację z konsorcjum z Instytutu Anglistyki i Amerykanistyki Wydziału Filologicznego UG. To niezwykle udane wydarzenie prowadził lider projektu, dr Carmel Serracino wraz z Andrew Debono Cauchi, pełniącym rolę wspomagającą w pracy projektowej i badawczej. Imprezę uświetnili swoją obecnością i przemowami goście: ambasadorka Grecji na Malcie, Jej Ekscelencja Stella Bezirtzoglou oraz Jej Ekscelencja Djoeke Adimi-Koekkoek, ambasadorka Królestwa Niderlandów. Na spotkanie przybył również Prorektor Uniwersytetu Maltańskiego, prof. dr hab. Inż. Simon G. Fabri, dyrektor jednej ze szkół maltańskich uczestniczących w zajęciach projektowych oraz autor ścieżki dźwiękowej do gry, dr Jeremy Coleman.
Podczas wydarzenia głos zabrała studentka filologii klasycznej, autorka pomysłu gry CITADEL, Skye Vassallo oraz reprezentanci konsorcjum, dr Carmel Serracino, dr Agnieszka Witczak oraz dr Bram van der Velden, którzy zaprezentowali udział poszczególnych uniwersytetów w realizacji projektu. Grę pokazał publiczności Timothy Schembri z BORN Digital Studio. Wydarzenie było kolejnym kamieniem milowym w realizacji projektu, który ma się zakończyć rozpowszechnieniem gry w pięciu językach: angielskim, maltańskim, polskim, holenderskim i ukraińskim.